約 4,735,502 件
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/4101.html
Programmed Universe(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Programmed Universe kors k X3 楽5 37-148 147 / 5 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 26 33 5 33 0 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 属性 カニ歩き、ソフラン(徐々に減速、停止) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/prg_univ_8b.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=z8vKFHDt5ZY&t=139s (x2.0, NOTE ※2 19~) 解説 BPM推移 147-(停止)-147-73.5-36.75-73.5-147-(停止)-147 減速までは非常に温いが、この難易度帯でのソフランは脅威となり得る。停止明けからはカニ歩き4分ラッシュ -- 名無しさん (2016-12-24 00 58 27) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1199.html
programmed universe(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Programmed Universe kors k X3 踊9 37-148 236 / 14 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 43 50 25 55 14 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 属性 同時踏み、ソフラン(徐々に減速、停止)、フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/prg_univ_8t.html 譜面動画 プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=XxpQL-6H6Hs (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 147-(停止)-147-73.5-36.75-73.5-147-(停止)-147 渡り、8分共に足9にしては緩いが、低速地帯含めて同時8分(16分)が含まれる譜面。FAも4分ながら拘束具合が著しい -- 名無しさん (2015-04-17 19 21 44) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki2nd/pages/366.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Programmed Universe kors k X3 激12 37-147 358/12 譜面 動画 http //www.youtube.com/watch?v=MbkiDclaVQI (x3.0,NOTE) 解説 BPM推移 147-(停止)-147-(73.5-36.75)-73.5-147-(停止)-147 Kors kいわく、beatmaniaIIDXに収録されているProgrammedシリーズの"番外編であり最終章になる"との事。タイトルはDDR Universeにあやかったものである。 速度変化・停止するだけでなく曲のリズムそのものがやや取りづらい。 低速地帯は音合わせで32分踏み(=BPM147の16分相当)も存在する。ハイスピードを使わない場合は注意。 2回目の停止の後からが本番。交互に踏みにくい8分滝に16分2連×2が何度も混じってくる。 「●●○●●○●●○●●○●○●○」「●●○●●○●○●●○●●○●○」の2種のリズムがあるので注意。 低速地帯には同時踏みが紛れ込んでいる。リズムを覚えることが重要。 -- 名無しさん (2012-02-02 21 28 55) 名前 コメント コメント(感想など) 12・・・?クリアはともかく接続難・スコア難 -- 名無しさん (2011-12-02 18 31 03) 局所以外は遅BPMの八分なのでクリアは容易、スコアや接続難度は13上位相当ありそう -- 名無しさん (2011-12-03 01 01 21) 個人的にはExtraのアマルガを越える接続難。低速に32分が配置されてたり、交互に踏む場合スイッチとボックスor回転の要素が必要なのでそこから見ても13強でも良いレベル -- 名無しさん (2011-12-08 20 21 12) いわゆる初見殺し譜面。低速地帯のリズムと2回目停止以降交互に踏みにくいことを理解すれば特に問題ない。低速入るまでが簡単なので12強~13弱程度で見て良いだろう。 こっちがEXTRA曲だった方が接続難でよかったんじゃないのかな? -- 名無しさん (2011-12-09 18 35 32) 確かに接続スコアともにアマルガよりこっちのがキツイな・・・・。 -- 名無しさん (2011-12-24 01 46 10) 初見スコアが激クレラブの初見スコアよりも低かった。 -- 名無しさん (2011-12-24 14 06 29) ただの予想だけど、challenge譜面ありそう・・・ -- 名無しさん (2012-01-29 10 59 56) ↑4 ですなぁ -- 名無しさん (2012-01-30 03 16 17) うーん13でいいんじゃないかな。同じパターンの繰り返しではない16分絡み8分滝だから、足間違えるとほんとに踏みにくくなっちゃう。低速も難しいし、スコア出ません。 -- 名無しさん (2012-03-11 00 20 28) KAC2012の課題曲だが、↑の人達が言うようにスコアが伸びにくい。 -- 名無しさん (2012-10-08 20 57 43) 動画の0 54~と1 17~らへんは、ゲーセンでは音が全く聞こえないだろうから、4分だけど地味にgreatが出やすい…。 -- 名無しさん (2012-10-08 23 13 53) 接続もスコアもアマルガより難しいとかそんなわけがない。さすがに難易度が3つ(詐称を考慮しても2つ)も上の曲より難しいわけがあるか。どの足15よりも簡単だこれは -- 名無しさん (2012-10-12 10 07 42) ↑みんなが言っているのは激の話だ -- 名無しさん (2012-10-12 12 10 51) ↑失礼。たしかにアマルガ激よりかは接続しにくいかもしれん。勘違いしてしまったことを深く謝罪する。 -- ↑2 (2012-10-12 12 31 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1991.html
programmed universe(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Programmed Universe kors k X3 踊9 37-148 236 / 14 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 43 50 25 55 14 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 同時踏み、ソフラン(徐々に減速)、停止、フリーズアロー 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/prg_univ_8t.html プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=XxpQL-6H6Hs 解説 BPM推移 147-(停止)-147-73.5-36.75-73.5-147-(停止)-147 渡り、8分共に足9にしては緩いが、低速地帯含めて同時8分(16分)が含まれる譜面。FAも4分ながら拘束具合が著しい -- 名無しさん (2015-04-17 19 21 44) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/1180.html
programmed universe(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Programmed Universe kors k X3 激13 37-148 346 / 11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 62 77 25 40 64 楽譜面(5) / 踊譜面(9) /激譜面(13) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、八分滝、ソフラン(徐々に減速)、停止、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/prg_univ_8m.html 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17509601 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17509601 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=-z34i2hiMt0 (x3.5, NOTE) 解説 BPM推移 147-(停止)-147-73.5-36.75-73.5-147-(停止)-147 前半は16分がたまに出てくるくらいで特に難しくない。後半でリズム難になる。低速地帯はSPと同じく詰まっており、同時踏みとの区別がつきにくい。 -- 名無しさん (2012-05-08 16 54 35) 前半までは温いが、低速から16分同時や32分3連など高密度の配置を踏まされる。加速してからは休憩無しの8分滝に16分が混ざるリズム難 -- 名無しさん (2015-04-17 19 25 45) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/1200.html
programmed universe(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Programmed Universe kors k X3 激13 37-148 346 / 11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 62 77 25 40 64 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 属性 渡り、ひねり、八分滝、ソフラン(徐々に減速、停止)、リズム難 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/prg_univ_8m.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=37PEnazyqrw&ab_channel=yuisin%5BMusicGame%5D (x2.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17509601 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17509601 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=-z34i2hiMt0 (x3.5, NOTE) 解説 BPM推移 147-(停止)-147-73.5-36.75-73.5-147-(停止)-147 前半は16分がたまに出てくるくらいで特に難しくない。後半でリズム難になる。低速地帯はSPと同じく詰まっており、同時踏みとの区別がつきにくい。 -- 名無しさん (2012-05-08 16 54 35) 前半までは温いが、低速から16分同時や32分3連など高密度の配置を踏まされる。加速してからは休憩無しの8分滝に16分が混ざるリズム難 -- 名無しさん (2015-04-17 19 25 45) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/4100.html
Programmed Universe(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Programmed Universe kors k X3 鬼16 37-147 510 / 22 先行プレー特典 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 93 108 27 32 112 楽譜面(5) / 踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/3/f3006312.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=xZX7km--yqs (x3.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=flE5o8IwcBY (x3.0, NOTE) 解説 2023/05/25に追加された鬼譜面。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典譜面。 DDR GPのベーシックコース加入&『DDRグランプリ楽曲パック vol.19・20』両方を購入でプレー可能。 2024/05/31無条件解禁。 BPM推移 147-(停止)-147-(73.5-36.75)-73.5-147-(停止)-147 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/870.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Programmed Universe kors k X3 激12 37-147 358/12 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 65 77 23 40 70 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(16) 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/prg_univ_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=MbkiDclaVQI (x3.0,NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm16760062 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16760062 (x2.5, NOTE, handclap)※0 55に長さに間違いのあるFAあり 解説 BPM推移 147-(停止)-147-(73.5-36.75)-73.5-147-(停止)-147 Kors kいわく、beatmaniaIIDXに収録されているProgrammedシリーズの"番外編であり最終章になる"との事。タイトルはDDR Universeにあやかったものである。 速度変化・停止するだけでなく曲のリズムそのものがやや取りづらい。 低速地帯は音合わせで32分踏み(=BPM147の16分相当)も存在する。ハイスピードを使わない場合は注意。 2回目の停止の後からが本番。交互に踏みにくい8分滝に16分2連×2が何度も混じってくる。 「●●○●●○●●○●●○●○●○」「●●○●●○●○●●○●●○●○」の2種のリズムがあるので注意。 低速地帯には同時踏みが紛れ込んでいる。リズムを覚えることが重要。 -- 名無しさん (2012-02-02 21 28 55) 名前 コメント コメント(感想など) 12・・・?クリアはともかく接続難・スコア難 -- 名無しさん (2011-12-02 18 31 03) 局所以外は遅BPMの八分なのでクリアは容易、スコアや接続難度は13上位相当ありそう -- 名無しさん (2011-12-03 01 01 21) 個人的にはExtraのアマルガを越える接続難。低速に32分が配置されてたり、交互に踏む場合スイッチとボックスor回転の要素が必要なのでそこから見ても13強でも良いレベル -- 名無しさん (2011-12-08 20 21 12) いわゆる初見殺し譜面。低速地帯のリズムと2回目停止以降交互に踏みにくいことを理解すれば特に問題ない。低速入るまでが簡単なので12強~13弱程度で見て良いだろう。 こっちがEXTRA曲だった方が接続難でよかったんじゃないのかな? -- 名無しさん (2011-12-09 18 35 32) 確かに接続スコアともにアマルガよりこっちのがキツイな・・・・。 -- 名無しさん (2011-12-24 01 46 10) 初見スコアが激クレラブの初見スコアよりも低かった。 -- 名無しさん (2011-12-24 14 06 29) ただの予想だけど、challenge譜面ありそう・・・ -- 名無しさん (2012-01-29 10 59 56) ↑4 ですなぁ -- 名無しさん (2012-01-30 03 16 17) うーん13でいいんじゃないかな。同じパターンの繰り返しではない16分絡み8分滝だから、足間違えるとほんとに踏みにくくなっちゃう。低速も難しいし、スコア出ません。 -- 名無しさん (2012-03-11 00 20 28) KAC2012の課題曲だが、↑の人達が言うようにスコアが伸びにくい。 -- 名無しさん (2012-10-08 20 57 43) 動画の0 54~と1 17~らへんは、ゲーセンでは音が全く聞こえないだろうから、4分だけど地味にgreatが出やすい…。 -- 名無しさん (2012-10-08 23 13 53) 接続もスコアもアマルガより難しいとかそんなわけがない。さすがに難易度が3つ(詐称を考慮しても2つ)も上の曲より難しいわけがあるか。どの足15よりも簡単だこれは -- 名無しさん (2012-10-12 10 07 42) ↑みんなが言っているのは激の話だ -- 名無しさん (2012-10-12 12 10 51) ↑失礼。たしかにアマルガ激よりかは接続しにくいかもしれん。勘違いしてしまったことを深く謝罪する。 -- ↑2 (2012-10-12 12 31 18) DDRには勿体無い、弐寺移植はよ -- 名無しさん (2013-04-07 19 17 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/299.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSY TRANCE(FULL ON) Programmed World kors k as StripE 153 1161 ? 後半にいくにつれてだんだん発狂の密度が上がってくる。quasar(A)の中盤発狂が見えるレベルなら問題ないだろう -- 名無しさん (2010-03-14 13 12 41) 高密度乱打系で、quasar(A)の中盤レベルの発狂が終盤に降ってくる。要はquasar(A)を常に赤ゲージキープできるくらいでないとノマゲ、ハード共に厳しい。地力上げに使えると思う。 -- 名無しさん (2011-08-07 01 53 58) quasar(A)との最大の違いは乱打中に絡む皿。鍵盤も高密度なのである程度崩しに慣れていないとそのまま持っていかれる -- 名無しさん (2011-08-07 11 56 35) 2Pミラーが当たりに感じる -- 名無しさん (2012-02-26 01 21 43) どちらかというと青雨に似ている希ガス -- 名無しさん (2012-06-23 05 53 05) quasarと比較している方がいるが、1P正規ではquasarの比ではない。1P正規は密度と押しにくさで☆12並の見辛さ。鏡を使うと丁度quasar程度 -- 名無しさん (2012-11-16 21 38 14) ↑過剰表現乙。どう考えてもそれはない。正規も皿絡みを除けば素直な☆11譜面。 -- 名無しさん (2012-11-17 00 00 28) 1度でもノマゲするなら穴クエノマゲ安定するぐらいの地力はほしいところ -- 名無しさん (2012-11-17 00 02 29) ☆12はない。☆11下位クラスの譜面。九段なら問題なくハードいけるでしょう…tricoroの九段ね? りんくるのゆとり九段ではなく… -- 名無しさん (2012-12-18 22 41 23) 同時押し系の乱打譜面。認識力が問われる。クエ穴より発狂は長いが、あっちが安定していればそこそこ行けるはず。乱かけたりして遊べば地力upに一役買ってくれると思います。やりこむ価値はあると思う。 -- 名無しさん (2012-12-19 00 28 29) 乱かけるとかえって皿側に寄って叩きにくくなることも -- 名無しさん (2012-12-19 04 00 34) ☆11下位はないわ、真ん中らへん。 ラストの同時押し乱打は4鍵がいやらしい位置にあって押しづらく感じる。 -- 名無しさん (2013-03-29 16 38 19) 俺も☆11中位だと思う。流石に下位ではない -- 名無しさん (2013-04-02 00 04 29) 穴クエ・青雨は難点いたけどこれ易ですら落ちたわ… -- 名無しさん (2013-05-03 20 10 13) 仕組太陽とアンセムに難付いてるがこれノマゲな俺もいる 必要な見切り力はクエ青雨とかと大差ないが正規鏡はかなり押しにくい配置な気がする… -- 名無しさん (2013-05-04 10 50 40) 下位だったらリトプリとかブラジャスみたいに簡単な譜面と並んじゃうことになるからね。ラストの皿絡み発狂は確かに取りこぼしやすい。☆11中位でも少し弱い部類かな。穴クエやりこんでたら大して怖くない。穴クエで鍛えられない皿複合練習に是非。曲もいいし。 -- 名無しさん (2013-08-06 09 23 31) 良練習曲のためクリアレートは高めだが、決して☆11下位レベルではない。八段あたりがレート順に埋めてると恐らく落ちる。穴クエや青雨の発狂に皿を追加したようなものが後半にひたすら降って来るため、あちらに難つくぐらいの余裕がないと皿まで手が回らない。もちろんそれだけ地力上げに役立つので、位置的にはアンセムやデコヒあたりと一緒に乱ノックやると良いと思う。 -- 名無しさん (2013-10-30 18 44 34) 乱じゃないと安定しない…正規はかなり押しにくく感じます -- 名無しさん (2013-12-04 09 41 29) ムービーがチカチカします -- 名無しさん (2014-03-10 23 05 33) クエ穴難が付く頃にこちらもノマゲ通過。正規は皿絡みがやや押しづらく感じた。粘着すると癖付きやすい気がするので何度か練習がてら乱をかけてプレイした方が良いかな。クエ穴よりは難しいので難易度は☆11中位で妥当。 -- 名無しさん (2014-05-24 06 43 33) ノマゲより難のほうが簡単だと思われる 局所難なのでBP30~40あたりが難許容BPかな オプションは乱おすすめ -- 名無しさん (2014-09-11 19 00 20) 高密度では13同時と皿を往復する事になるので1Pで1048式でない人は正規非推奨 -- 名無しさん (2014-09-11 19 09 22) 11の中の上くらい -- 名無しさん (2015-02-04 12 10 43) 下位とか言ってる糞六段あてにしないで -- 名無しさん (2015-02-04 12 11 20) 練習には乱だけど、(難までの)ランプなら正規かな。上でも言われてるが、クエより青雨に近い。でももしかしたら正規がいいのは対象固定だけかも -- 名無しさん (2015-05-29 11 54 24) フルコンは穴クエより難しい やはり終盤に絡む皿が個人差を作っている。しかし☆11上位に挑む前に乱でいくらか練習する価値はあると思う -- 名無しさん (2015-08-11 07 52 33) これが11下位とかwエアプにも程がある。 出た当時ブラジャスBP20前後だがこれ50前後は安定して出てたぞ・・。 1P正規は終盤かなり押しにくいため鏡推奨。 -- 名無しさん (2015-12-29 00 01 59) 終盤の皿が凄く拾いづらい。デコヒとかアンセム難できたけどこれは難できない -- 名無しさん (2016-09-27 13 24 52) 自分もデコヒとアンセム難してるけどこれ難落ちした…配置によっては皿と鍵盤がすごい取りづらい -- 名無しさん (2016-11-21 11 07 00) 九段で一応ハードはしてあるがBPが全く安定しない。皿複合が致命的に苦手なのもあるけど最小BP32に対して、ひどいとその2倍は出る。 -- 名無しさん (2017-12-03 03 03 01) クエ穴の亜種的な感じ乱でばっこり練習してどうぞ -- 名無しさん (2018-05-14 21 12 37) クエ穴難つけられたけどこいつは易までしか出来ない...ノマゲ難易度評価に納得できない -- 名無しさん (2020-08-17 00 25 24) ↑クエは敷き詰まってるからBPMに沿ってひたすら押してついて行けばいいタイプだけど,こっちは同時押しの中に定期的に高密度が混じるってタイプの構造だから似てるようで全く違うと思う 4分〜8分ごとの同時押しを意識して,そこにいろいろ付け足すイメージで認識したら崩れにくいと思うからやってみてください -- 名無しさん (2020-08-24 07 06 47) 後半から怒涛の密度、密度、密度譜面。所々、同時押しが -- 名無しさん (2021-02-08 22 08 25) 正規はひたすら1鍵バス7鍵裏打ち これが少しでもやりにくく感じたら、とりあえず乱R乱を試すのが良さそう。良質な乱打譜面だけど終盤の高密度は初ランプ狙いだと大きな壁になる -- 名無しさん (2023-11-15 22 09 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/4391.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Programmed Universe kors k X3 鬼16 37-147 542/26 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 99 108 47 47 111 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(16) 譜面 動画 https //www.youtube.com/watch?v=DBDFBMfNKwQ (1P x3.5, NOTE 2P x3.5, NOTE, REVERSE) 解説 2023/5/25に追加された鬼譜面。コナステ版「DanceDanceRevolution GRAND PRIX」との連動で先行プレー可能になる特典譜面。 DDR GPのベーシックコース加入&『DDRグランプリ楽曲パック vol.19・20』両方を購入でプレー可能。 BPM推移 147-(停止)-147-(73.5-36.75)-73.5-147-(停止)-147 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ?